攻擊技能威力一覽
攻擊技能威力
概要
- 技能基本傷害=攻擊力*倍率+固定値
- 攻擊力
- 技:ATK
- 術:MAT
- 技+術:(ATK+MAT)/2
- 技or術:STR>=INT時ATK、STR<INT時MAT
- 固定値:參考用
- 絕招
- POW200時的傷害是POW100的1.5倍
- 包括特技強化系列也都變1.5倍,不包括戰技精良、職業加成、強襲/炙霞之環的效果
- 絕招所列出的數字上排是POW100,下排是POW200時的傷害
- 被動技效果
- 特技強化・真字訣・絕招強化・真字訣奧義・特技強化奧義・絕招強化奧義・真字強化奧義
- 火神斬強化・地獄烈火強化・冰神斬強化・地獄寒冰強化
- 默契・默契強化
- 舉例
- MAT200的情況,地焰轟擊的傷害就是200*1.40+20=300,真・地焰轟擊的傷害就是200*1.40+40=320,不過當特技強化到真字強化奧義全部學滿的話,真・地焰轟擊就會變成200*(1.40+0.60)+40=440
- ATK100、MAT200的情況,POW100時天翔龍擊的傷害就是(100+200)/2*1.4+120=330,不過絕招強化和奧義都學滿,並且POW200時的傷害就會變成((100+200)/2*(1.40+0.56)+120)*1.5=621
- 當STR=INT的時候,不管MAT有4000還是5000,合體技和女神技都是用ATK下去算,例如ATK500、MAT5000、被動技都學滿,那合體技的傷害還是500*(1.40+4.40)+420+500=3820,POW200火神無雙的傷害是(500*(1.40*1.05)+360)*1.5=2378
- 不過當INT=1>STR=0的時候,ATK500、MAT5000的話合體技的傷害就是5000*(1.40+4.40)+420+500=29920,POW200火神無雙的傷害就是(5000*(1.40*1.05)+360)*1.5=18915
一覧
- 絕招的數值上面是POW100、下面()內是POW200
技能名稱 | 類型 | 倍率 | 固定値 | ||
---|---|---|---|---|---|
基本 | 被動技 最大效果 |
基本 | 被動技 最大效果 |
||
基本POW技能 | |||||
天翔龍擊 急凍大地 |
技+術 | 1.40 (2.10) |
+0.56 (+0.84) |
120 180 |
- |
合體技 | |||||
雷神雙破擊 | 技or術 | 1.40 | +4.40 | 420 | +500 |
雙人龍卷風 | 技or術 | 1.40 | +4.40 | ? | +500 |
雙雷砲 | 技or術 | 1.40 | +4.40 | ? | +500 |
疾風雙刃斬 | 技or術 | 1.40 | +4.40 | ? | +500 |
龍虎亂舞 | 技or術 | 1.40 | +4.40 | ? | +500 |
寒玉冰擊 | 技or術 | 1.40 | +4.40 | ? | +500 |
基本攻擊技能 | |||||
天落 | 技+術 | 1.40 | - | 10 | - |
天落・改 | 技+術 | 1.40 | - | 15 | - |
真・天落 | 技+術 | 1.40 | - | 25 | - |
火影劍 水刃閃 |
技+術 | 1.40 | - | 30 | - |
補助攻擊技能 | |||||
空間切割 | 術 | 1.40 | - | 30 | - |
滅隠之擊 | 技 | 1.40 | - | ? | - |
鬥血狂擊 | 技 | 1.46 1.50 1.57 1.67 |
- | 180 190 200 210 |
- |
技能名稱 | 類型 | 倍率 | 固定値 | ||
基本 | 被動技 最大效果 |
基本 | 被動技 最大效果 |
||
技/術攻擊技能第一階段1 | |||||
烈空砲 | 技 | 1.40 | - | ? | - |
地焰轟擊 分子閃電 |
術 | 1.40 | - | 20 | - |
烈空砲・改 | 技 | 1.40 | +0.05 | ? | - |
地焰轟擊・改 分子閃電・改 |
術 | 1.40 | +0.05 | 30 | - |
真・烈空砲 | 技 | 1.40 | +0.60 | ? | - |
真・地焰轟擊 真・分子閃電 |
術 | 1.40 | +0.60 | 40 | - |
技/術攻擊技能第一階段2 | |||||
飛翔衝擊 | 技 | 1.40 | - | ? | - |
魔神封嶽擊 | 術 | 1.40 | - | 20 | - |
飛翔衝擊・改 | 技 | 1.40 | +0.05 | ? | - |
魔神封嶽擊・改 | 術 | 1.40 | +0.05 | 30 | - |
真・飛翔衝擊 | 技 | 1.40 | +0.60 | ? | - |
真・魔神封嶽擊 | 術 | 1.40 | +0.60 | 40 | - |
技/術攻擊技能第二階段 | |||||
亂刀斬 | 技 | 1.40 | +0.17 | ? | - |
審判之雷 | 術 | 1.40 | +0.17 | 20 | - |
亂刀斬・改 | 技 | 1.40 | +0.22 | ? | - |
審判之雷・改 | 術 | 1.40 | +0.22 | 40 | - |
真・亂刀斬 | 技 | 1.40 | +0.77 | ? | - |
真・審判之雷 | 術 | 1.40 | +0.77 | 100 | - |
技能名稱 | 類型 | 倍率 | 固定値 | ||
基本 | 被動技 最大效果 |
基本 | 被動技 最大效果 |
||
技/術攻擊技能第三階段 | |||||
火龍斬 冰龍斬 |
技 | 1.82 | +0.77 | ? | - |
隕石術 雪崩術 |
術 | 周圍 | |||
1.40 | +0.77 | 80 | - | ||
中心 | |||||
1.82 | +0.77 | 104 | - | ||
真・火龍斬 真・冰龍斬 |
技 | 周圍 | |||
1.57 | +0.77 | ? | - | ||
中心 | |||||
1.90 | +0.77 | ? | - | ||
真・隕石術 真・雪崩術 |
術 | 周圍 | |||
1.57 | +0.77 | 40 | - | ||
中心 | |||||
1.90 | +0.77 | 80 | - | ||
技/術攻擊技能第四階段 | |||||
火神斬 冰神斬 |
技 | 1.90 | +0.89 | ? | +400 |
地獄烈火 地獄寒冰 |
術 | 1.90 | +0.89 | 250 | +400 |
技能名稱 | 類型 | 倍率 | 固定値 | ||
基本 | 被動技 最大效果 |
基本 | 被動技 最大效果 |
||
技+術攻擊技能第一階段1 | |||||
強襲雷鏈 | 技+術 | 1.40 | - | 20 | - |
強襲雷鏈・改 | 技+術 | 1.40 | +0.05 | 30 | - |
真・強襲雷鏈 | 技+術 | 1.40 | +0.60 | 40 | - |
技+術攻擊技能第一階段2 | |||||
祖龍的嘆息 聖龍的怒吼 |
技+術 | 1.40 | - | 20 | - |
祖龍的嘆息・改 聖龍的怒吼・改 |
技+術 | 1.40 | +0.05 | 30 | - |
真・祖龍的嘆息 真・聖龍的怒吼 |
技+術 | 1.40 | +0.60 | 40 | - |
究極祖龍 究極聖龍 |
技+術 | 1.45 | +0.60 | 60 | - |
技+術攻擊技能第二階段 | |||||
爆炎火陣 地裂寒冰 |
技+術 | 1.40 | +0.17 | 80 | - |
爆炎火陣・改 地裂寒冰・改 |
技+術 | 1.40 | +0.22 | 160 | - |
真・爆炎火陣 真・地裂寒冰 |
技+術 | 1.40 | +0.77 | 460 | - |
技能名稱 | 類型 | 倍率 | 固定値 | ||
基本 | 被動技 最大效果 |
基本 | 被動技 最大效果 |
||
POW技能第二階段 | |||||
炎龍空破 雙龍破 |
技+術 | 1.40 (2.10) |
+0.73 (+1.09) |
80 120 |
- |
究極炎龍 究極雙龍 |
技+術 | 1.40 (2.10) |
+0.78 (+1.17) |
100 150 |
- |
炎龍無雙 天地雙龍 |
技+術 | 1.40 (2.10) |
+1.33 (+1.99) |
140 210 |
- |
POW技能第三階段 | |||||
火神降臨 水神降臨 |
技or術 | 1.40 (2.10) |
+1.05 (+1.57) |
80 120 |
- |
究極火神 究極水神 |
技or術 | 1.40 (2.10) |
+1.05 (+1.57) |
160 240 |
- |
火神無雙 水神無雙 |
技or術 | 1.40 (2.10) |
+1.05 (+1.57) |
360 540 |
- |
- 最終更新:2014-04-16 15:23:04