攻擊技能威力一覽

攻擊技能威力

概要

  • 技能基本傷害=攻擊力*倍率+固定値
  • 攻擊力
    • 技:ATK
    • 術:MAT
    • 技+術:(ATK+MAT)/2
    • 技or術:STR>=INT時ATK、STR<INT時MAT
  • 固定値:參考用
  • 絕招
    • POW200時的傷害是POW100的1.5倍
    • 包括特技強化系列也都變1.5倍,不包括戰技精良、職業加成、強襲/炙霞之環的效果
    • 絕招所列出的數字上排是POW100下排是POW200時的傷害
  • 被動技效果
    • 特技強化・真字訣・絕招強化・真字訣奧義・特技強化奧義・絕招強化奧義・真字強化奧義
    • 火神斬強化・地獄烈火強化・冰神斬強化・地獄寒冰強化
    • 默契・默契強化
  • 舉例
    • MAT200的情況,地焰轟擊的傷害就是200*1.40+20=300,真・地焰轟擊的傷害就是200*1.40+40=320,不過當特技強化到真字強化奧義全部學滿的話,真・地焰轟擊就會變成200*(1.40+0.60)+40=440
    • ATK100、MAT200的情況,POW100時天翔龍擊的傷害就是(100+200)/2*1.4+120=330,不過絕招強化和奧義都學滿,並且POW200時的傷害就會變成((100+200)/2*(1.40+0.56)+120)*1.5=621
    • 當STR=INT的時候,不管MAT有4000還是5000,合體技和女神技都是用ATK下去算,例如ATK500、MAT5000、被動技都學滿,那合體技的傷害還是500*(1.40+4.40)+420+500=3820,POW200火神無雙的傷害是(500*(1.40*1.05)+360)*1.5=2378
    • 不過當INT=1>STR=0的時候,ATK500、MAT5000的話合體技的傷害就是5000*(1.40+4.40)+420+500=29920,POW200火神無雙的傷害就是(5000*(1.40*1.05)+360)*1.5=18915

一覧

  • 絕招的數值上面是POW100、下面()內是POW200
技能名稱 類型 倍率 固定値
基本 被動技
最大效果
基本 被動技
最大效果
基本POW技能
天翔龍擊
急凍大地
技+術 1.40
(2.10)
+0.56
(+0.84)
120
180
-
合體技
雷神雙破擊 技or術 1.40 +4.40 420 +500
雙人龍卷風 技or術 1.40 +4.40 ? +500
雙雷砲 技or術 1.40 +4.40 ? +500
疾風雙刃斬 技or術 1.40 +4.40 ? +500
龍虎亂舞 技or術 1.40 +4.40 ? +500
寒玉冰擊 技or術 1.40 +4.40 ? +500
基本攻擊技能
天落 技+術 1.40 - 10 -
天落・改 技+術 1.40 - 15 -
真・天落 技+術 1.40 - 25 -
火影劍
水刃閃
技+術 1.40 - 30 -
補助攻擊技能
空間切割 1.40 - 30 -
滅隠之擊 1.40 - ? -
鬥血狂擊 1.46
1.50
1.57
1.67
- 180
190
200
210
-
技能名稱 類型 倍率 固定値
基本 被動技
最大效果
基本 被動技
最大效果
技/術攻擊技能第一階段1
烈空砲 1.40 - ? -
地焰轟擊
分子閃電
1.40 - 20 -
烈空砲・改 1.40 +0.05 ? -
地焰轟擊・改
分子閃電・改
1.40 +0.05 30 -
真・烈空砲 1.40 +0.60 ? -
真・地焰轟擊
真・分子閃電
1.40 +0.60 40 -
技/術攻擊技能第一階段2
飛翔衝擊 1.40 - ? -
魔神封嶽擊 1.40 - 20 -
飛翔衝擊・改 1.40 +0.05 ? -
魔神封嶽擊・改 1.40 +0.05 30 -
真・飛翔衝擊 1.40 +0.60 ? -
真・魔神封嶽擊 1.40 +0.60 40 -
技/術攻擊技能第二階段
亂刀斬 1.40 +0.17 ? -
審判之雷 1.40 +0.17 20 -
亂刀斬・改 1.40 +0.22 ? -
審判之雷・改 1.40 +0.22 40 -
真・亂刀斬 1.40 +0.77 ? -
真・審判之雷 1.40 +0.77 100 -
技能名稱 類型 倍率 固定値
基本 被動技
最大效果
基本 被動技
最大效果
技/術攻擊技能第三階段
火龍斬
冰龍斬
1.82 +0.77 ? -
隕石術
雪崩術
周圍
1.40 +0.77 80 -
中心
1.82 +0.77 104 -
真・火龍斬
真・冰龍斬
周圍
1.57 +0.77 ? -
中心
1.90 +0.77 ? -
真・隕石術
真・雪崩術
周圍
1.57 +0.77 40 -
中心
1.90 +0.77 80 -
技/術攻擊技能第四階段
火神斬
冰神斬
1.90 +0.89 ? +400
地獄烈火
地獄寒冰
1.90 +0.89 250 +400
技能名稱 類型 倍率 固定値
基本 被動技
最大效果
基本 被動技
最大效果
技+術攻擊技能第一階段1
強襲雷鏈 技+術 1.40 - 20 -
強襲雷鏈・改 技+術 1.40 +0.05 30 -
真・強襲雷鏈 技+術 1.40 +0.60 40 -
技+術攻擊技能第一階段2
祖龍的嘆息
聖龍的怒吼
技+術 1.40 - 20 -
祖龍的嘆息・改
聖龍的怒吼・改
技+術 1.40 +0.05 30 -
真・祖龍的嘆息
真・聖龍的怒吼
技+術 1.40 +0.60 40 -
究極祖龍
究極聖龍
技+術 1.45 +0.60 60 -
技+術攻擊技能第二階段
爆炎火陣
地裂寒冰
技+術 1.40 +0.17 80 -
爆炎火陣・改
地裂寒冰・改
技+術 1.40 +0.22 160 -
真・爆炎火陣
真・地裂寒冰
技+術 1.40 +0.77 460 -
技能名稱 類型 倍率 固定値
基本 被動技
最大效果
基本 被動技
最大效果
POW技能第二階段
炎龍空破
雙龍破
技+術 1.40
(2.10)
+0.73
(+1.09)
80
120
-
究極炎龍
究極雙龍
技+術 1.40
(2.10)
+0.78
(+1.17)
100
150
-
炎龍無雙
天地雙龍
技+術 1.40
(2.10)
+1.33
(+1.99)
140
210
-
POW技能第三階段
火神降臨
水神降臨
技or術 1.40
(2.10)
+1.05
(+1.57)
80
120
-
究極火神
究極水神
技or術 1.40
(2.10)
+1.05
(+1.57)
160
240
-
火神無雙
水神無雙
技or術 1.40
(2.10)
+1.05
(+1.57)
360
540
-

  • 最終更新:2014-04-16 15:23:04

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